ライブスコアから,(変動)ボーダーまでに必要なコイン数(参考値)を計算します.
ランク毎に異なる目標値を設定できます.設定した値は日付が変わるまで保存されます.
最初にコイン数算出の前提条件を確認してください.
| +4 ⤴259K まで | 🎁89,950 | |
|---|---|---|
| +6 ⤴478K まで | 🎁172,090 |
ランクを選択してライブスコアを入力するだけで,確定値までの残コイン数を計算するツールを作りました.
— (る) (@ru_palmu) October 18, 2025
高ランク帯で3倍に跳ねない問題にも対応
他の機能:
- ランキキープ・ランクアップのプラン比較
- デイリーポイント獲得の予定表
- 確定値の履歴確認
https://t.co/FGoNVhMqRR #palmu pic.twitter.com/7XVXLGMXuF
ライバーの場合はサブ端末で利用することをおすすめします. もしくは,リスナーに協力してもらって,チャット欄に残コイン数を入力してもらうのが良いと思います.
- 最初に一番上のタブから,ランクを選択してください.
- 目標値とするライブスコアを入力してください.
- 現在のライブスコアを入力してください.目標値までに必要なコイン数が計算されます.
- 手順 4 以降は,チャットや一言コメントに貼り付ける場合の手順です.
コピー形式を選択してください.コピー形式は,各行・全体のコピーに共通して適用されます.- 「標準」は,本ツールに慣れていない人でも理解しやすい形式です.
- 「シンプル」は,最小限の情報で,必要なコイン数を簡潔に伝えられる形式です.
- 「一言コメ」は,15文字以内でライブスコアと必要なコイン数のみになります.「一言コメント」に貼り付けることを想定しています.
- どちらのコピーボタンでも同じ情報がコピーされます.コピーする内容が④の下に表示されます.
ライブスコアからコイン数の算出は,コメント数や視聴人数などの影響により若干の誤差が生じます.参考値としてご利用ください. 算出モデルの詳細は、コイン数算出の前提条件をご覧ください.
注意事項 ご参考- 【たいむず(2024/10)】ライブスコアの導入 6. ライブスコアの算出ロジックについて (2024/09/24)